ライフサーバーは「自由」を一番に、従来のサーバーで多くの皆様が気になっていたサーバーの重さを同時に解決することを目指して設計されたベータ公開サーバーです。
遊び方は、人それぞれであることを大切にし、他のサーバーとは違ったルールや制度があります。
このブログを見て、ベータ期間中ぜひ楽しんでください!
ルール
原則として、Nekozouneko Server 利用規約にある禁止事項に準拠します。
「自由」をモットーにしているとはいえ、あくまで色々な方が同時に遊ぶ場所である以上、厳守いただかなければならないものです。
【附則と追加ルール】
※これらは、Nekozouneko Server 利用規約の附則とします。
- 他者のゲームエクスペリエンスを阻害する行為は禁止とします。
- 下記に該当するMODの導入は禁止としますが、ライフサーバー上では Nekozouneko Server 利用規約第三条11項は適用されません。
(従来では「書いてあるMODしか入れちゃダメだよ!」しかし、ライフサーバーは「原則、該当するMOD以外は入れてもいいよ!」というスタンスです。)- マインクラフトのバグを利用したMOD
- 便利性(いわゆる軽量MOD、チェスト整理MODなど)を向上させないなど、一般のゲームエクスペリエンスを向上させない目的で作成されたMOD(いわゆるハッククライアントなど)
- サーバー側のパケット制約(移動速度を大幅に高める、チャンクを大量に読み込むなど)に制限される動作を行うMOD
- その他、当サーバーが他者のゲームエクスペリエンスを著しく低下させると判断したMOD
- その他、当サーバーがライフサーバーの目的に適合しないと判断した行為は禁止とします。
【注意事項・免責事項】
- このサーバーは、ベータ公開としておりますが、実験的な部分や目的が多くを占めているため必ずしもリリース版となるわけではありません。
- 仮に、ベータ公開が終了したとしてもデータの引き継ぎはしない見込みです。また、これらデータの保証はいたしかねます。
- PlayerGuard(土地保護)とBolt(従来のLWCのようなチェスト、かまどを保護するプラグイン)を用いて、自身の遊び方を守ることができます。加えて原則、保護されていない土地やブロック・アイテムはサポート対象外となります。
- PlayerGuardでは、他者の土地から80ブロック以上近い箇所があると、保護することができません。
要素の説明
サーバー名 | ライフ |
サーバーバージョン | 1.21.4(推奨) ※他のバージョンでも参加可能 (要素や動作は1.21.4に準拠します。) |
サーバーソフトウェア | Folia(軽さ重視の設計) |
定期再起動 | 毎日午前6:00 |
ベータ公開期間 | 未定 |
ワールドボーダー | 30,000ブロック(半径) ※徐々に拡大予定 |
【各要素】
- mcMMO
国家サーバーや超サーバーに導入されているプラグイン。
各行動にレベリングやスキル、アビリティを追加してくれる。 - AxGraves
死亡時にお墓を生成するプラグイン。
KeepInventoryの代替として5分間はアイテムを保存してくれる。
サバイバルサーバーに導入されているものよりも、より軽量。
(後に記載の/backコマンドも合わせて使用してみてね) - PlayerGuard(土地保護)
サバイバル系サーバー全てに導入されているプラグイン。
土地を保護して、他の人ができること・できないことを調整できる。
使用方法はこちらから
※保護できる最大ブロック数は、ブログの下部に記載してます。 - LagFixer
エンティティやドロップしたアイテム、大規模な回路によるラグを防ぐプラグイン。
5分に1度、ワールドのモンスターと落ちているアイテムが削除されます。
(名札をつけていれば消えません!) - HuskHomes
/rtp
や/sethome
が利用できる便利なプラグイン。
サバイバルサーバーのホーム機能にプラスで、自分のトラップ・村などを公開ホームとして設定して、いろんな人にいつでも来てもらえる。(土地保護推奨!)
【コマンド一覧】
/back | 死亡した場所に戻る (死亡した直後にしか使用できません。) |
/sethome [ホーム名] | ホームを作成する(20個まで) |
/delhome [ホーム名] | ホームを削除する |
/home [ホーム名] | ホーム先にテレポートする |
/edithome [ホーム名] rename [名前] | ホームの名前を編集する |
/edithome [ホーム名] description [説明] | ホームに説明を設定する |
/edithome [ホーム名] relocate | ホームの場所を今いる場所に再設定する |
/edithome [ホーム名] privacy | ホームの非公開/公開を切り替える (元々は非公開) |
/homelist | 自分のホームをすべて見る |
/publichomelist (/phomes) | 公開されたホームをすべて見る |
/publichome (/phome) [ホーム名] | 公開されたホーム先にテレポートする |
/rtp | ランダムな場所にテレポートする |
/tpa [プレイヤー名] | プレイヤーにテレポートをリクエストする |
/tpaccept | テレポートリクエストを許可する |
/tpdeny | テレポートリクエストを拒否する |
【保護ブロック数について】
PlayerGuardでは、遊んだ日数に応じて保護できるブロック数が変動します。
最初は60,000ブロック保護することができ、その後は遊んだ日数の三乗根の積を取りながら、最大日数60まで考慮されます。

保護ブロック数の推移は下記のようになります。
プレイ日数 | 保護ブロック数 |
1日(24時間) | 60,000ブロック |
3日(72時間) | 86,534ブロック |
5日(120時間) | 102,598ブロック |
10日(240時間) | 129,266ブロック |
20日(480時間) | 162,865ブロック |
30日(720時間) | 186,433ブロック |
40日(960時間) | 205,197ブロック |
50日(1200時間) | 221,041ブロック |
60日以降(1440時間以降) | 234,892ブロック(最大) |
コメント